Unity成都开发者大会

天府软件园C区   2013年11月13日 13:30 - 17:30

会议介绍

活动目的:                                                                                                                                                              
1、Unity 即将发布2D 工具,大中华区技术团队为成都的开发者做全国首次2D特性讲解及解析。 Unity 2D更具便捷的流程优  化和发布,会给你带给开发者更多的惊喜,Unity2D是实现梦想的又一伟大工具
2、和成都开发者建立良好的关系以及Unity市场现状及未来发展趋势讲解
3、开发西部开发者环境和市场让更多的开发者深入了解unity 目前的技术现状及技术支持服务产品
4、开发西部商务环境,建立市场关系 
 
13:00-14:00 签到
14:00-14:10 主持人开场
                    主持人介绍活动流程及到场嘉宾
14:10-14:20 政府领导及嘉宾致辞
14:20-14:50 如何构建Unity开发者生态
                    符国新  Unity 大中华区总经理
14:50-15:40 你所必须知道的Unity引擎知识
                     刘钢   Unity 大中华区技术总监
15:40-16:00 茶歇休息
16:00-16:45 如何优化基于Unity引擎开发的移动游戏
                     张鑫    Unity 大中华区技术经理
16:45-17:15 Unity 2D特性介绍
                     刘钢   Unity 大中华区技术总监
17:15-17:30 Q&A
 
演讲内容1:如何构建Unity开发者生态
内容介绍:主要介Unity市场现状,行业发展趋势,unity在大中华区如何构建开发者以及商业合作伙伴生态
 
演讲内容2:你所必须知道的Unity引擎知识
内容介绍:如何选取Unity游戏的网络实现方案?如何实现网页和手机游戏代码的加密和混淆?如何使用国内的CDN网络下载Unity网页播放器?本讲座就是介绍这些使用Unity引擎时各种你必须知道的技巧和知识。
 
演讲内容3:如何优化基于Unity引擎开发的移动游戏
内容介绍:从美术资源、引擎自身、脚本优化、着色器优化等多个方面讲解如何优化基于Unity引擎开发的3D游戏,从而节省内存开销并大幅提高游戏的执行效率。
 
演讲内容4:Unity 2D特性介绍
内容介绍:2  D优化特性的内容讲解、开发者如何直接通过编辑器来处理其拥有的2 D 资源,针对2D动画进行快速地编辑和控制,集成BOX2D物理引擎,从而达到更高的运行效率以及更稳定的物理模拟等特性讲解

参会人数:
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时间地点

  • 时间:2013年11月13日 13:30 - 17:30
  • 地点:成都天府软件园c区c1三楼会议室

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