【CSDN学院】DragonBones在横版格斗游戏中的应用

在线   2015年12月29日 19:30 - 21:30

演讲嘉宾

张鑫磊

北京白鹭时代信息技术有限公司 技术经理 嘉宾介绍:张鑫磊 白鹭引擎布道师,微软MVP,知名博客主。曾就职于搜狐畅游担任技术主管,拥有多年游戏开发经验,曾担任 Flash 资深培训讲师。开源硬件爱好者,热衷于新鲜技术分享,拥有独立 IP 访问超过 800 万的个人博客 ashan.org。

会议介绍

张鑫磊的其它课程:http://edu.csdn.net/lecturer/643

课程时间

2015年12月29日(周二) 19:30 - 21:30

课程安排

19:00—19:30     通过邮件地址登录网络课堂
19:30—21:30     主题演讲(张鑫磊)与Q&A

课程介绍

DragonBones 是一套2D动画解决方案,主要面向移动游戏开发者和设计师,致力于整合移动游戏制作过程中动画设计和游戏开发的工作流。DragonBones 解决方案包含独立的动画编辑器DragonBones Pro,Flash Pro 动画导出插件DragonBones DesignPanel 和支持包含TS、AS、C++ 在内的各个语言的运行库。它可以让动画设计师快速创建2D 动画并交给开发者运用到游戏中去。

课程大纲

1、Egret 游戏开发中 近远景 操作方法;

2、DragonBones 中动画切换过渡效果;

3、DragonBones 碰撞检测的实际应用。

温馨提示

1、本次公开课的课程是在线视频直播互动,采用三分屏模式,让您感受真实的课堂环境。
2、机会难得,我们将对申请参会者进行资格审核,请您务必如实填写个人信息以便通知(短信、邮件)及时送达,保证您顺利听课。
3、我们会在开课当天邮件、短信通知提醒大家听课相关事项,请注意查收!具体时间以邮件、短信通知为准!

公开课直播地址:http://webinar.vhall.com/244682155

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参会人数:
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时间地点

  • 时间:2015年12月29日 19:30 - 21:30
  • 地点:在线

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