Intel Buzz游戏开发工作坊(上海站)

上海中国金融信息中心(陆家嘴地铁站2号口)   2015年10月28日 09:30 - 18:00

会议介绍

Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,2014和2015年在全球巡回。工作坊面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,提供从创意、设计、开发到渠道营销四大主题的技术培训和交流机会。9个嘉宾主题演讲兼顾国外游戏开发领域的最新科技和本土实践经验;10个游戏作品路演为优秀游戏作品以及尚未开发完成的游戏作品提供展示和交流平台。

工作坊确认发言人包括Intel Realsense技术工程师、Unity原厂培训师、Microsoft Xbox介绍以及游戏开发工作室美术和游戏分发经验分享。

欢迎报名参加10月28日上海站的工作坊,2015年中国地区唯一机会。不可错过!轻松愉快地与大牌技术的布道师和独立游戏开发先锋面对面聆听、手把手学艺;与开发者同行交流心得。欢迎推荐和自荐优秀的游戏开发作品,参加工作坊的作品路演。

工作坊发言

Crosswalk + Intel® XDK: HTML5时代的移动开发解决方案 (张海立,英特尔软件研发经理)
Cocos引擎跨平台游戏开发经验分享(林顺,触控科技高级技术总监,Cocos联合创始人)
GPA 在Intel平台上对游戏的性能分析(宋明毅,英特尔技术工程师)
与Unity共创虚拟现实技术(罗志达,Unity技术布道师)
Intel RealSense技术(张祺,英特尔应用工程师)
增强现实游戏设计与开发(徐涛/张小军,Easy AR创始人)
ID@Xbox在中国(宋家麟,微软Xbox项目经理)
真实·像素 (洪墨染,PixPil工作室主美术)

游戏路演

Axe Bow & Staff、《BACK 2 ZERO》(归零)、Lala、Undivided、快斩狂刀、蜡烛人、要塞先锋、幻境界限、汐、皇上快点、柯南赛车、木鸡游戏

 

 

时间地点

  • 时间:2015年10月28日 09:30 - 18:00
  • 地点:上海中国金融信息中心(陆家嘴地铁站2号口)

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