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libGDX中的UI编辑器
- 在线 2015-10-27 19:30 — 21:30


演讲嘉宾

黄俊东
移动客户端工程师 嘉宾介绍:大众点评研发工程师,前创新工场游戏核心研发。南京邮电大学毕业,曾就职于创新工场等大型公司,CSDN的博客专家。喜欢钻研,乐于分享。对算法、游戏开发、Android开发、Web开发都有一定的涉猎与见解。会议介绍
课程介绍(本期公开课)
通过对比分析Cocos2d游戏引擎所采用的坐标体系和libGDX中的坐标体系,进而对libGDX中所需要的UI编辑器给出自己的解决方案。
三、课程大纲
1、情境引入
2、基本原理
3、基本实现
4、优化
5、交流与答疑
四、讲师线上课程地址:http://edu.csdn.net/lecturer/lecturer_detail?lecturer_id=89
参与方式:使用您的报名邮箱进行登录即可(备注:该邮箱必须与您报名时输入的邮箱信息保持一致才能进入)。
直播公开课地址:http://webinar.vhall.com/914834464
如有问题,请及时联系学院客服,咨询QQ:2528047463 或扫描下方二维码加入技术公开课群。
最后,祝您在CSDN学院学习愉快 !
更多公开课信息:http://blog.csdn.net/csdnedu/article/details/47043017
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参会人数:
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人
时间地点
- 时间:2015-10-27 19:30 — 21:30
- 地点:在线
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