-
2013年Unity亚洲开发者大会(付费)
- 上海·小南国花园酒店 2013-04-20 08:30 — 2013-04-21 17:00
会议介绍
2013年Unity亚洲开发者大会——Unite Asia
2013年Unity全球用户已经超过150万,全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程,Unity将在中国、日本和韩国同时举办“2013Unity亚洲开发者大会“,超过十位来自世界各地的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。这是Unity开发者的年度盛会,代表着全球Unity开发的最高水准和最高质量的技术交流。
Unity亚洲开发者大会——中国站
Unity开发者大会首次登陆上海,将举办为期两天的开发者大会,共计超过40场技术专题演讲和现场答疑。亚洲的游戏开发者无论在数量还是开发能力上越来越强大,通过这一系列的开发者大会,开发者们可以与Unity官方进行更快速和有效的沟通,可以参与最高质量的Unity技术讲座,更可以与来自世界各地的Unity开发者面对面地分享交流开发经验。
精彩议题推荐
2013-4-20 (上午主题演讲)
Time | Topic | Presenter |
---|---|---|
9:00-9:30 | Sign in | |
9:30-9:45 | Welcome Speech | Allen Foo |
9:45-10:15 | Keynote( Roadmap of Unity) | Nicholas |
10:15-10:45 | Brief introduction for each presentation | |
10:45-11:15 | Sponsor Conference | Nintendo's presentation |
11:15-11:45 | Panel Discussion | John/ Allen |
11:45-12:00 | GCR Award | Allen Foo/ Alex/ Michael/ Rendy |
12:00-13:00 | Lunch | TBD |
18:00:00 | Dinner party | VIP |
4月20日(下午)
Time | Topic | Presenter |
---|---|---|
13:15-14:00 | Shuriken & Mobile | Carl |
14:15-15:00 | Making 2D Games | Tomas J |
15:15-16:00 | Serialization in Depth | Tim |
16:15-17:00 | Memory profiling in Unity | Kim |
17:15-18:00 | TBD | TBD |
4月21日(全天)
Time | Topic | Presenter |
---|---|---|
10:00-10:45 | Mecanim | Carl |
11:00-11:45 | Exporting for Flash in Unity 4 | Gabriele |
12:00-12:45 | TBD | TBD |
12:45-13:45 |
Lunch Break
|
|
14:00-14:45 | Publishing for Linux in Unity 4 | Na'Tosha |
15:00-15:45 | Unity Hacks | Emil |
16:00-16:45 | ||
17:00-17:45 | ||
18:00-18:45 |
温馨提示:4月20日上午主题演讲(免费)
4月20日下午—21日全天精品课程(付费)
讲师介绍
时间地点
- 时间:2013-04-20 08:30 — 2013-04-21 17:00
- 地点:上海市杨浦区佳木斯路777号
联系我们
如果想在CSDN会议平台发布会议,请与我们联系:
联系人:王小姐
电话:010-51661202-819
邮箱:wangy@csdn.net