微软云端游戏开发者沙龙

微软亚太研发集团总部1层 MPR 会议室   2015-06-13 09:00 — 17:00

会议介绍

您是否想确保游戏后台适时扩展或收缩,以最低成本满足需求?

您是否在寻找安全可靠的高性能游戏后端,为游戏提供稳健的支撑?

您是否希望确保游戏服务的可用性,不受停机事件或其他故障影响?

微软云端游戏开发者沙龙,将邀请来自微软中国和本土游戏圈合作伙伴的诸多技术专家们一起,与游戏开发者们探讨游戏开发者们在云时代的机遇和挑战。

届时将和大家分享微软云针对游戏开发场景的独到之处:高可用、高性能、可缩放,并请诸多游戏圈的合作伙伴分享他们基于微软云做游戏开发、部署、发布、性能提升等项目的最佳实践,期望能与众多游戏开发者们交流探讨。

奔跑吧!游戏开发者!

活动日程:

时间 分享议题 演讲嘉宾
09:30-09:40 微软赋予游戏开发者无限潜能 章艳 微软市场经理
09:40-10:20 微软游戏云方案概览 徐玉涛 微软开发技术顾问
10:20-10:50 .NET开源助理游戏后端更给力 王启霁 微软开发技术顾问
10:50-11:30 游戏开发者新机遇:Windows 10预览版详解 梁健 微软开发技术顾问
11:30-12:00 午餐  
13:00-13:50 实践分享:游戏的云端全球发布 李志勇 游族网络总监
13:50-14:40 揭秘如何使用COcos-SCUT 开发并部署基于Azure PaaS 的游戏服务 伍张发 Cocos-SCUT创始人
14:40-15:00 茶歇  
15:00-15:50

实践分享:Azure PaaS 助力 AE Mobile  开发手游后端 -- Azure .NET SDK + Redis Cache + SQL Azure

黎翼 AE Mobile技术总监

15:50-16:40

HTML5游戏开发方案 Egret 拥抱微软生态系统 -- H5 性能提升, Windows 10 通用应用,游戏的云端发布

张晨 白鹭科技研发经理

 

时间地点

  • 时间:2015-06-13 09:00 — 17:00
  • 地点:北京海淀北京市海淀区丹棱街5号

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